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二十五.胜的定义

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    楚云瞅着屏幕上解说的小字。

    恢复神石:在15秒内以每秒2%的速度给范围800码内的队友持续回血。

    这个等于一个回复卷轴了,楚云心里暗衬,随即又开口:“这个效果是一次性的吗?”

    林若曦点了点头。

    还好,如果可以反复使用那就太逆天了。楚云理解了神石就是战争之地上的怪物掉宝,一般来说,对于一款rts的比赛地图,吃透资源点,怪物经验和怪物掉宝,是每一个竞技者必须熟稔的技能。知道什么地方有什么,这不仅仅是为了自身的发展,往往是为了料敌先机,先发制人,就是rts竞技有意思的地方。

    楚云本想问的再详细些,周围一片齐齐的呼声掐断了他的念想,楚云不自主地抬头,望向大屏幕的方向。他刚才因为林丫头开小灶的“补习”而没有注意比赛,现在比赛已经到了中盘,1队和2队正围绕着生命之泉展开了激烈的攻防。

    “这座生命之泉在这张比赛图上是唯一的,一旦抢下生命之泉的话,在战略上会有很大程度的优势。”林若曦此刻也放下了鼠标,对楚云解释道。

    楚云点头,生命之泉的重要性有过竞技游戏经验的他很清楚,毕竟一个群补在比赛里都算难得了,而在生命之泉边上却可以获得无穷无尽的恢复力,这样的价值无论哪方都是重中之重。先不计自己是否有安置伤兵的能耐,单是把一座生命之泉的控制权拱手让人,恐怕会是所有选手的噩梦。

    但是楚云知道,每一个资源点或者战略点都是有野怪镇守的,尤其是像生命之泉这样的战略要地,通常都是整张图上数一数二的怪物,而眼看着屏幕上两队之间互有摩擦,却没有放开手脚大打出手,恐怕也是因为这个原因。

    先攻未必先至,后发亦可制人!

    rts的对战说到底就是为了积攒优势,拼个输赢。这是一个比拼耐心和时机的心理战,1队这边,乖乖快跑和快跑乖乖这一对神枪情侣,带领着霍特尔族魔法兵种和2队的笑凌空,angeles的精灵大军遥遥相对。

    “1队带的是六只1级的深渊爪牙,四只2级兵种黑暗行者和两只4级兵种噩梦骑士,2队这边的是十只1级兵种丛林射手,三只3级兵种德鲁伊和三只4兵种独角兽。”看到楚云投来的视线,林丫头善解人意地解说道。

    “哪边更强?”楚云想听听看经验者的意见。

    “2队的笑凌空和angeles吧。”虽然嘴上对着林霄多有嘲讽,但是林若曦还是认可了他的实力:“虽然是冷板凳,到底也是战队出身,在操作上肯定比对面的强,战略意识也很明确。丛林射手是清一色的最低兵种,血少攻击却不俗,你看他一次性爆了十只后,直接升科技出独角兽。独角兽的幸运术可以提升队伍的移动速度,这个搭配是明显的hit&run战术了。再看她女人明显就是只弱鸡,那个等级最高也只能出到3级兵,干脆让她出能回血又能坦的德鲁伊,多出的经济升级建筑,带高级光环做辅助。你再回去看1队那边,乖乖快跑还算可以,四只深渊爪牙,两只黑暗行者和三只噩梦骑士,这样的兵种乍看... -->>
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